A manhã desta quarta-feira (28) foi repleta de movimento, aprendizado e diversão para os alunos das escolas municipais Álvares de Azevedo, Manoel Rezende, Jorge Amado e Anísio Teixeira, da Prefeitura de Guarulhos. Eles participaram do Dia do Desafio, evento realizado no Sesc Guarulhos, e tiveram a oportunidade de experimentar diversas modalidades esportivas e jogos que fogem do cotidiano escolar.

Entre as atividades oferecidas estavam o flingball, paddlesmash, cornhole, hampshot, mini tênis de mesa, spikeball, mesabol e badminton. Com muita curiosidade e entusiasmo, os estudantes mergulharam nas propostas, conhecendo regras, técnicas e se divertindo com as dinâmicas oferecidas pelas miniarenas montadas especialmente para o evento.

O Dia do Desafio é reconhecido como a maior campanha mundial de incentivo à atividade física. Com ações gratuitas e acessíveis, o evento busca estimular a prática esportiva como parte essencial de um estilo de vida mais saudável e ativo. “A ideia é complementar as ações de promoção à atividade física. Trazer as crianças para o Sesc é fazê-las se sentirem pertencentes e levar essa mensagem também aos seus familiares”, afirmou Paula Requena, responsável técnica do setor esportivo do Sesc Guarulhos.

As crianças aprovaram a experiência. Emanuelly Silva, de 11 anos, relatou que aprendeu o nome real do jogo que conhecia como peteca: badminton. “Nos divertimos e treinamos ao mesmo tempo”, disse a estudante, que já participou dos jogos escolares municipais. Heloísa Queiroz, de 10 anos, confessou a ansiedade em participar e se surpreendeu positivamente ao descobrir novas modalidades.

Já Laura Santos, também de 10 anos, ficou encantada com o flingball, destacando suas regras detalhadas e níveis de pontuação, enquanto Murilo Ribeiro, da mesma idade, explicou como funcionava o jogo e comemorou o 2º lugar de sua equipe.

Mais do que um dia de atividades físicas, a ação representou uma experiência de descoberta, sociabilidade e fortalecimento de vínculos com o esporte. Para as crianças, uma jornada marcante que amplia a percepção sobre os benefícios de se manter em movimento — de forma lúdica, educativa e prazerosa.